Kühlung für Frame-Gen fixen
Ich war so aufgeregt beim ersten interstellaren Sprung, doch die Performance war schrecklich, da die Pumpe bei niedriger Last zu langsam lief. Ein BIOS-Update des Mainboards versuchte ich als Lösung, was jedoch nichts brachte und stattdessen meine RGB-Beleuchtung zerstörte. Ich nutzte dann das GamePP Fan Curve Panel, lockte die Pumpengeschwindigkeit auf konstante 80% und setzte die Lüfter bei 65℃ auf 90%. RTSS zeigte eine Frame-Time von 8-11ms (vorher 12-28ms) bei 62-68℃ laut AIDA64.