Bildschärfe in 4K optimieren
In den Wüsten des Outer Rim wirkten die Felsen durch den DLSS-Qualitätsmodus wie durch einen Weichzeichner gefiltert. Ich versuchte, von 'Qualität' auf 'Balanced' zu wechseln; die FPS stiegen zwar um 10, aber die Unschärfe wurde noch schlimmer. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 78 zu erhöhen und die Auflösung auf 100% zu fixieren. GPU-Z bestätigte eine Temperatur von 58-64℃ und einen stabilen Takt von 2450-2520MHz.