DLSS Schärfe in S.T.A.L.K.E.R. 2
Die Gesichter im Close-Up wirkten weichgezeichnet, was mich nervte. Ich wechselte DLSS in den Balanced-Modus, was die Unschärfe verstärkte. Mit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die Schärfe auf 75. RivaTuner bestätigte eine signifikante Verbesserung der effektiven Render-Pixel. GPU-Z zeigte stabile 2610MHz, was die Details wiederherstellte.