DLSS-Unschärfe bei Red Dead Redemption 2
In Red Dead Redemption 2 wirkten die Gesichter der Cowboys bei 4K durch das DLSS Quality-Modus unscharf. Ich versuchte zunächst, auf den Balanced-Modus zu wechseln, was die FPS zwar um 8 (RivaTuner) erhöhte, die Unschärfe aber noch verschlimmerte. Die effektive Lösung fand ich im GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, wo ich die DLSS-Schärfeintensität von 50 auf 72 erhöhte und die Render-Auflösung auf 100% setzte. Die effektiven Render-Pixel stiegen messbar an, und die Gesichts-Texturen wurden wieder scharf. Die GPU-Temperatur blieb bei 55-61℃ (HWiNFO) stabil, und die Frame-Generierungszeit sank auf 14-16ms (RivaTuner).