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DLSS Schärfe kalibrieren

Ratchets Gesicht wirkte in 4K wie durch einen Filter, die Details fehlten. Ich wechselte zu DLSS Balanced, was 8 FPS brachte, aber noch weicher wirkte. Mit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator hob ich die Schärfe auf 75 an und setze die Auflösung auf 100%. RivaTuner zeigte deutlich mehr effektive Pixel. Die GPU-Temperatur blieb bei 56-62°C stabil. Das Bild ist jetzt scharf und detailreich.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-11 14:29:23