DLSS-Kalibrierung für Need for Speed
Bei hohen Kurvengeschwindigkeiten in Need for Speed wurden die Karosserietexturen und Reifenprofile unscharf. Die DLSS-Qualitätsstufe glättete zu stark. Ich wechselte zuerst in den Balanced-Modus, aber das erhöhte die Frame-Rate um 10 FPS, während die Unschärfe schlimmer wurde. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Ich erhöhte die Schärfeintensität von 50 auf 75 und stellte die Render-Auflösung auf 100 %. RivaTuner zeigte eine deutliche Verbesserung der effektiven Pixel. HWiNFO bestätigte stabile Temperaturen von 52-58 ℃. Die Details sind jetzt gestochen scharf.