Verschwommene Kanten beheben
Beim Durchqueren von Gebieten verursachte der hohe Datendurchsatz eine starke Unschärfe an den Texturkanten. Ich versuchte zuerst den DLSS-Balanced-Modus; die FPS stiegen zwar um 8, aber die Unschärfe wurde schlimmer. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner bestätigte die Verbesserung, während GPU-Z Temperaturen von 56-62℃ anzeigte.