DLSS Sampling Rate anpassen
Die HD-Grafik ist fantastisch, aber in komplexen Basenszenen bricht die Bildrate ein, was die Stimmung komplett ruiniert. Ich versuchte zuerst ein Übertakten via Treiber; das brachte zwar 5 FPS mehr, verursachte aber leichtes Bildschirmflackern laut GPU-Z. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Sampling-Rate von Quality auf 85% zu senken und die Schärfe zu erhöhen. Die Frametimes konvergierten schnell auf 8-12ms per RTSS, während die GPU-Temperatur bei 62-68℃ laut HWiNFO blieb.