Verwaschene Texturen in 4K-Auflösung
In 4K verwischte der DLSS Quality-Modus die Gesichter, was wie ein Weichzeichner auf der RZ820 wirkte. Ich wechselte in den Balanced-Modus, was 7 FPS brachte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Schließlich nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 74 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100 % zu setzen. RivaTuner bestätigte die verbesserung der Effektiv-Pixel und die Wiederherstellung der Textur-Schärfe.