Stabile Simulation großer Städte
Ich war so begeistert, als meine minimalen FPS plötzlich stiegen! Zuvor verursachte die 6800MHz-Frequenz seltsame Verzögerungen im Stadtmanagement. Ich versuchte, die Frequenz im BIOS auf 6000MHz zu senken, doch der Bandbreitenverlust verlangsamte die Ladezeiten, was sich wie ein Rückschritt anfühlte. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich die Speicherzugriffspriorität auf 'Highest'. RTSS zeigte stabile Frame-Times von 14-18ms statt 22-40ms, und AIDA64 bestätigte RAM-Temperaturen von 52-58℃.