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DLSS-Schärfe und Renderauflösung kalibrieren

Ich war enttäuscht, als das Gesicht des Affen in Human Host durch DLSS Quality verwischt wurde. Ich wechselte in den Balancierten Modus, was die FPS erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die DLSS-Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Renderauflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner bestätigte die Verbesserung der effektiven Render-Pixel. Die GPU-Temperatur lag bei 56-62 °C, die Frequenz bei 2610 MHz. Die metallischen Texturen des Stabes sind jetzt scharf und detailliert. Die Immersion ist wieder vollständig gegeben.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-08 13:36:55