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DLSS-Schärfung und Render-Auflösung

Nahaufnahmen der Gesichter wirkten in DLSS Quality verschwommen. Ich wechselte zu DLSS Balanced, was die FPS um 8 erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte – ein frustrierender Trade-off. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator stellte ich die Schärfung auf 75 und die Render-Auflösung auf 100 % ein. RivaTuner bestätigte, dass die effektiven Render-Pixel zunahmen. HWiNFO zeigte eine stabile GPU-Temperatur von 60-65 °C, und die visuelle Schärfe wurde vollständig wiederhergestellt.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-20 10:29:00