VRAM Priorität erhöhen

Trotz hoher Durchschnitts-FPS hatte ich in den Neun Welten alle paar Momente Spikes von 30ms in der Frametime, was den Kampfrythmus zerstörte. Ich senkte die Schattenqualität auf 'Medium', doch die Optik litt massiv, während die Ruckler blieben. Mit dem GamePP Resource Scheduler maximierte ich die VRAM-Priorität und löschte 3,5GB redundanten Texture-Cache. RTSS zeigte, dass die Spikes auf 14-17ms sanken, während die GPU-Temperatur laut AIDA64 bei 58-64℃ blieb.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-25 14:38:07