Virtuellen Speicher fixieren

Während ich durch den Ahornwald galoppierte, ruckelte das Bild plötzlich so heftig, als würde die Zeit gewaltsam zerschnitten. Wütend stellte ich alle Grafikeinstellungen auf das Minimum, doch das Spiel sah aus wie von vor zehn Jahren und die Ruckler blieben trotzdem bestehen. Über den GamePP Resource Scheduler fixierte ich die Auslagerungsdatei manuell auf 16 GB auf einer schnellen NVMe-Partition. Die minimale FPS stieg laut RTSS von 22 auf 45 FPS, während die Rate der virtuellen Speicheraufrufe laut Resource Monitor um 40 % sank bei einer RAM-Last von 7,1-7,6 GB.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-20 14:33:09