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Verwaschene Details bei Helm-Nahaufnahmen in 4K

Ich war frustriert, als die DLSS Quality-Modus in F1 25 die feinen Gesichts-Texturen bei Helm-Nahaufnahmen in 4K auf der Vastarmor Radeon RX 9070 XT Super Alloy ULTRA verwischte. Ich habe DLSS von Quality auf Balanced umgestellt, aber die Unschärfe verschlechterte sich. Dann habe ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verwendet, um die DLSS-Schärfungsintensität von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100 % zu setzen. RivaTuner zeigte eine deutliche Verbesserung der effektiven Render-Pixel. GPU-Z bestätigte eine stabile Frequenz von 2610 MHz, was die Bildschärfe wiederherstellte.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-19 15:53:21