Lade-Freezes beim Regionwechsel

Beim ersten Durchqueren des Ödlands war das Gefühl, wenn der Bildschirm für drei Sekunden komplett einfriert, einfach schrecklich. Ich versuchte zuerst, die temporären Systemordner zu leeren, aber die Ladezeit verbesserte sich nicht und manche Texturen verschwanden, was mich sehr beunruhigte. Ich nutzte den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um 8,5GB redundanten Cache zu löschen. Der GamePP Frame Time Analyzer bestätigte via RTSS, dass die Antwortzeit des ersten Frames von 160ms auf 40ms sank.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-25 10:25:33