Ruckler in belebten Städten
Beim Durchfahren von Hydra Village stürzte meine Framerate plötzlich von 90 auf 45 FPS ab, was das Handling komplett ruinierte. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungspfad, was jedoch nur 3 FPS im Durchschnitt brachte, während die 1% Lows schrecklich blieben. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Realtime' zu setzen und alle Hintergrund-Sync-Dienste zu beenden. RTSS zeigte daraufhin eine stabile Frame-Generation-Zeit von 11-16ms, und AIDA64 bestätigte CPU-Temperaturen von 68-75 Grad Celsius.