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Ruckler in belebten Städten

Beim Durchfahren von Hydra Village stürzte meine Framerate plötzlich von 90 auf 45 FPS ab, was das Handling komplett ruinierte. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungspfad, was jedoch nur 3 FPS im Durchschnitt brachte, während die 1% Lows schrecklich blieben. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Realtime' zu setzen und alle Hintergrund-Sync-Dienste zu beenden. RTSS zeigte daraufhin eine stabile Frame-Generation-Zeit von 11-16ms, und AIDA64 bestätigte CPU-Temperaturen von 68-75 Grad Celsius.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-30 20:39:30