VRAM-Scheduling Latenz fixen
Die Optik der Remastered-Welt ist grandios, aber instabile Frame-Times machten das Erlebnis zunichte. Ich versuchte einen Treiber-Update, was jedoch zu Abstürzen beim Spielstart führte und mich extrem wütend machte. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um das DLSS-Sharpening auf 70 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu fixieren. RTSS zeigte danach eine Konvergenz der Frame-Times auf 9-12ms (zuvor 14-30ms), und HWMonitor bestätigte GPU-Temperaturen von 62-68℃ bei 11-13GB VRAM-Last.