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GamePP Update-Protokoll

  • GamePP V 5.6.104.708 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. DX9-DX12-In-Game-Anzeige optimiert, Ressourcen- und Leistungsnutzung reduziert;

    2. Fehler beim automatischen Upgrade behoben.

  • GamePP V 5.6.91.622 Neuerungen in dieser Version

    Details


    GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708

    Update-Inhalte:

    1. Das In-game Overlay in DX9-DX12-Spielen wurde optimiert und die Ressourcen- und Leistungsauslastung reduziert;

    2. In der Lite-Version wurde das Funktionsmodul „Data Migration“ hinzugefügt;

    3. In der Lite-Version wurde das Problem behoben, dass die Spielnotiz-Funktion bei einigen Nutzern im Spiel nicht angezeigt wurde;

    4. Das Prozessverwaltungsmodul der Lite-Version unterstützt das Ändern der lokalen Blacklist/Whitelist;

    5. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware- sowie Sensorinformationen.



  • GamePP V 5.6.70.519 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:

    1. Die Anzeige der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    2. In der Lite-Version wurde eine Funktion zur Steuerung des Prozess-Netzwerkzugriffs hinzugefügt;

    3. Der Einlöseablauf von Free Game Claim wurde optimiert.


  • GamePP V 5.6.63.420 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.6.51.327 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:

    1. In GamePP Lite wurden die Funktionsmodule „GamePP Toolbox, GPU Performance Settings“ hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter in Delta Force unwirksam wurde;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert;

    4. Das Hinzufügen/Entfernen echter FPS-Frames und die Berechnungsleistung wurden optimiert;

    5. Das Problem behoben, dass beim Injizieren, wenn zuerst ein Hinweisfenster angezeigt wird (z. B. World of Warcraft Classic), D3D12 nicht angezeigt wurde.


  • GamePP V 5.6.28.119 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V  5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:

    1. In GamePP Lite wurde das Problem behoben, dass einige Seiteninhalte nicht ins Englische übersetzt waren;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter in einigen Fällen im Spiel unwirksam wurde;

    3. Das Problem behoben, dass das Ändern der Auflösung in DX12/Vulkan-Spielen in einigen Sonderfällen zum Absturz des Spiels führte;

    4. Neuer Mechanismus: Wenn in Vulkan-Spielen das Frame-Generation-Modul erkannt wird, wird die native Vulkan-API-Anzeige nicht mehr unterstützt, um ein Einfrieren des Spielbilds zu vermeiden;

    5. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und mehr Hardware-Info-Inhalte hinzugefügt und verbessert.


  • GamePP V 5.6.5.1231 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:

    1. Die Kompatibilität des In-game Overlays wurde verbessert;

    2. GamePP Lite unterstützt nun die Anzeige der Spiel-Render-FPS und der Frame Generation;

    3. Das Problem behoben, dass in einigen Fällen der Filter verloren ging oder nicht angezeigt wurde.

     

  • GamePP V 5.3.2826.1117 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:

    1. Das Problem behoben, dass das Ändern der Grafikeinstellungen bei einigen DX12-Spielen zum Absturz führte;

    2. Das Problem behoben, dass Naraka: Bladepoint bei der Verwendung der XeSS Frame Generation abstürzte;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    4. Einige bekannte Bugs behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.2814.1022 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Anzeigeinhalte der CPU-Ereignisse im Stress Test und in den Performance Statistics wurden optimiert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2805.901 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Komprimieren und Dekomprimieren wurde optimiert und die Programmstabilität verbessert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2800.825 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Performance Statistics zu einer zu hohen Festplatten-Leseauslastung führten;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2796.812 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass in CS2 trotz hinzugefügtem Start über die Befehlszeile ein Fenster angezeigt wurde;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2789.724 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Standardkonfiguration einiger Mainboard-Sensoren wurde optimiert;

    2. Hotkey Blocking wurde optimiert: Der Standard-In-game-Hotkey wurde von Ctrl+Tab zu Ctrl+Shift+Tab geändert;

    3. Der Power Plan von GamePP wurde optimiert und standardmäßig auf „Nicht in den Ruhezustand“ gesetzt;

    4. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte.


  • GamePP V 5.3.2774.617 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Anzeigeinhalte der Berichte im Stress Test und in den Performance Statistics wurden angepasst;
    2. Das Problem behoben, dass die Funktion im Spiel bei einigen Nutzern nicht funktionierte;
    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die 6600LE-Grafikkarte.

  • GamePP V 5.3.2758.527 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die neuen Grafikkarten der NVIDIA 50-Serie;

    2. Die Auslösebedingungen der Leistungsbegrenzung im Stress Test wurden optimiert;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 6.0.550.529 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Update-Inhalte von GamePP Lite:
    1. Neue Funktionsmodule für Desktop Monitoring, Aufnahme und Screenshot hinzugefügt;
    2. Neue Threshold-Monitoring-Funktion im In-game Overlay hinzugefügt;
    3. Neue AI-Analyse in den Performance Statistics hinzugefügt (eingeladener Test);
    4. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt die neuen Grafikkarten der NVIDIA 50-Serie;
    5. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2750.430 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Zur Vermeidung unnötiger Probleme wird TONGFANG als "Markenanzeige birgt potenzielle rechtliche Risiken " gekennzeichnet;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren oder Deaktivieren der Frame Generation im FSR-Modus von Monster Hunter: Wilds zum Absturz des Spiels führte;

    3. Die Kompatibilität mit DX12-Spielen wurde verbessert;

    4. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2716.319 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Process-Core-Assignment-Funktion wurde aktualisiert;
    2. Unterstützung der Anzeige von Grafikkarten der AMD 9070-Serie;
    3. Das Problem behoben, dass das In-game Overlay nach dem Betreten von Monster Hunter Wilds verschwand;
    4. Das Kompatibilitätsproblem behoben, dass das Aktivieren von NvSmoothMotion in DX11-Spielen (RTX50-Serie, aktiviert in NVAPP) zum Absturz des Spiels führte;
    5. Der Highlight Moment von 2Ha AI unterstützt nun Spiele wie FragPunk, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant II und Elden Ring.

  • GamePP V 5.3.2665.227 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Der Highlight Moment von 2Ha AI unterstützt nun das Spiel Black Myth: Wukong;

    2. Das In-game Overlay wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.2643.211 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass Screenshots und die AI-Filter-Funktion in einigen Spielen nicht verwendet werden konnten;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren der Frame Generation in einigen Spielen zum Absturz führte;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;


  • GamePP V 5.3.2625.205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    2. Das Problem der Bildanzeige im HDR-Modus in Vulkan-Spielen behoben;

    3. Die DX12-Spielkompatibilität wurde verbessert und das Problem behoben, dass Jade Dynasty beim Fotografieren abstürzte;

    4. Das Problem behoben, dass die Eingabe nach dem Aufrufen des In-game-Bedienfelds hängen blieb;

    5. Das Problem behoben, dass die Desktop-Überwachung unter Win11 24H2 anzeigte.


  • GamePP V 6.0.286.1227 Neuerungen in dieser Version

    Details

    Die brandneue GamePP Lite wurde offiziell veröffentlicht

    1. Die Startseite von GamePP Lite unterstützt den modularen Download von Funktionen. Erste unterstützte Funktionen: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter, Performance Statistics;

    a. Hardware Info: Die Layoutseite der Anzeige wurde angepasst;

    b. In-game Overlay: Neues Überwachungselement „Frame Time“ hinzugefügt; Sensorwerte können als Liniendiagramm angezeigt werden; benutzerdefinierte Überwachungselemente sowie benutzerdefinierte Schriftgröße und -farbe;

    c. Performance Statistics: Unterstützt das Setzen von Statistik-Markierungen, benutzerdefinierte Anpassung des Statistikzeitraums und das Hinzufügen von Kurvendiagrammen zum Vergleich; neue Anzeige der Leistungsbegrenzung;

    d. Game Filter: Die Filteranzeige wurde optimiert und die von den Filtern beeinflussten FPS können in der Vorschau angezeigt werden;

    2. Einige Funktionen von GamePP wie Desktop Monitoring, Stress Test, Benchmark usw. befinden sich noch in Entwicklung und unterstützen vorerst keinen modularen Download.


  • GamePP V 5.3.2538.1120 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Anzeigedaten des Festplatten-Sensors in der In-game-Überwachung nicht synchron waren;

    2. Das Problem behoben, dass die benutzerdefinierte Testdauer im Stress Test nicht funktionierte.


  • GamePP V 5.3.2504.1111 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Software zu einer zu hohen Auslastung führte;
    2. Bug in der Injektionslogik von GamePP behoben;
    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte.

  • GamePP V 5.3.2498.1101 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Der Abruf der Hardware-Informationen wurde optimiert;

    2. Das Problem behoben, dass das Injizieren bei einigen Spielen fehlschlug und die Software abstürzte;

    3. Die Reihenfolge der Funktionen in der linken Navigationsleiste wurde angepasst und die „FPS++“-Funktion in die GamePP Toolbox verschoben;

    4. Die Funktionen „Video Recording“ und „Wireless Transfer“ wurden auf bedarfsgesteuerten Download umgestellt und einige Ressourcen auf Online-Download umgestellt, wodurch die Installationspaketgröße erheblich reduziert wurde.


  • GamePP V 5.3.2456.930 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Zur Reduzierung der Ressourcenauslastung des Hardware-Info-Moduls wurde ein Effizienzmodus für den Abruf der Hardware-Informationen hinzugefügt;

    2. Einige bekannte Bugs behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.2439.909 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue „AI Performance Test“-Benchmark-Funktion in 2Ha AI hinzugefügt;

    2. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    3. Das Problem behoben, dass die CPU-Auslastung von GamePP nach dem Reduzieren des Ruhezustands zu hoch war;

    4. Das Problem behoben, dass die GPU Performance Settings bei AMD-Grafikkarten nicht erfolgreich eingestellt werden konnten;

    5. Das Problem behoben, dass das Injizieren in Persona 5: The Phantom X zum Flackern des Spielbilds führte;

    6. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung bei hoher Skalierung vertikal nicht zentriert war;

    7. Das Problem behoben, dass die Process-Core-Assignment-Funktion bei Intel-Ultra-CPUs der Serie nicht verwendet werden konnte.


  • GamePP V 5.3.2361.805 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;

    2. Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2342.719 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. 2Ha AI von GamePP wurde um die „AI Performance Test“-Benchmark-Funktion aktualisiert;

    2. Die Software-Stabilität wurde verbessert, zur Vorbereitung auf die GamePP-Lite-Version;

    3. Bugs behoben, die durch das Update der vorherigen Version verursacht wurden.


  • GamePP V 5.3.2312.620 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;
    2. Einige chinesische und englische Inhalte von GamePP wurden übersetzt;
    3. Das Problem behoben, dass der Performance-Statistik-Bericht aufgrund einer ungültigen Regions-Schnittstelle nicht angezeigt werden konnte;  
    4. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.2299.612 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Process-Core-Assignment-Funktion in der GamePP Toolbox hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass der Filter im internationalen Server von Valorant nicht verwendet werden konnte;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2272.521 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer „2Ha AI“ Intel Ultra AI NPU-Erkennungsmodus in GamePP hinzugefügt;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.2267.515 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt mehr Hardware-Info-Inhalte;
    2. Die Kommunikation des Programms wurde optimiert und die Regel zur Bestimmung des Spiel-Injektionszeitpunkts angepasst;
    3. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern die Verwendung der Shift-Taste im Spiel zu Rucklern und Flackern führte;
    4. Das Problem behoben, dass das Spielbild bei einigen Nutzern beim DXGI-Reset in Apex Legends stehen blieb.

  • GamePP V 5.3.2212.329 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue 2Ha AI-Funktionssoftware hinzugefügt, die Funktionen wie „Highlight Moment“, „AI Game Coach“ und „Dynamische Peripherie-Beleuchtungssteuerung“ für 7 Spiele unterstützt. Hinweis: Einige Funktionen erfordern die Erkennung des Geräts;

    2. Die Hardware-Anzeigeinhalte für den 14900KS werden unterstützt und behoben;

    3. Das Problem behoben, dass der VRAM als 0,1G angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass die CPU-Temperatur der P-Cores/E-Cores bei einigen Nutzern fehlerhaft angezeigt wurde;

    5. Das Problem behoben, dass der Desktop-Überwachungs-Skin „Porthole“ dazu führte, dass die Position gesperrt und vom Desktop überdeckt wurde;

    6. Das Problem behoben, dass nach dem Schließen des Spielfensters in CS2 und Battlefield 2042 dauerhaft Hinweise angezeigt wurden.


  • GamePP V 5.3.2079.213 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Anpassungsfunktion für die Desktop-Überwachung hinzugefügt;

    2. Die UI-Anzeige der Performance-Statistiken „Details (New)“ wurde optimiert;

    3. Die Highlight-Moment-Funktion wurde neu gestaltet und eine Funktion zum Aufzeichnen der Tastenbelegung bei Kills hinzugefügt;

    4. Das Problem behoben, dass das Rechtsklick-Menü des Taskleisten-Symbolleisten-Symbols oben, unten, links oder rechts nicht sichtbar war.


  • GamePP V 5.3.1981.1220 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Free-Game-Claim-Funktion wurde optimiert und das Problem behoben, dass das Einlösen fehlschlug oder fehlerhaft war;

    2. Die Taskleisten-Überwachung von GamePP wurde optimiert, das Layout angepasst und die Anzeige verbessert;

    3. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert und das Problem der Verbindungsunterbrechung bei USB-Soundkarten und Festplattengehäusen behoben.


  • GamePP V 5.3.1956.1115 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass in bestimmten Fällen das In-game Overlay vorhanden war, der Filter aber nicht funktionierte;
    2. Das Problem behoben, dass in bestimmten Fällen die Software neu gestartet werden musste, um zu injizieren;
    3. Das Problem behoben, dass beim Moduswechsel in Call of Duty: Modern Warfare III 2023 das Injizieren langsam war oder nicht erfolgte;
    4. Das Problem behoben, dass ein fehlgeschlagenes Update des In-game-Overlay-Moduls zum Absturz des Vulkan-Modus des Spiels führte.

  • GamePP V 5.3.1901.1024 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung in Vulkan-Spielen nicht angezeigt wurde und abstürzte

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1887.1013 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum zeitgesteuerten Herunterfahren in der GamePP Toolbox hinzugefügt;

    2. Die Inhalte des Performance-Throttling-Berichts im Spielfenster wurden optimiert und angepasst;

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1849.830 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das In-game Overlay wurde optimiert;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1813.724 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Hardware-Info-Seite und die Benchmark-Hardware-Bewertungsseite dauerhaft luden;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1802.713 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Kommunikation zwischen den Modulen wurde optimiert und die Stabilität und Flüssigkeit verbessert;

    2. Das Problem behoben, dass das Fertigungsverfahren/Modell einiger CPUs falsch angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass einige Arbeitsspeicher falsch erkannt wurden;

    4. Die Funktion „Hauptmenü – Laufzeitbibliothek-Reparatur“ wurde behoben und aktualisiert.


  • GamePP V 5.3.1780.622 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Anzeige in einigen Spielen nicht erschien;
    2. Das Backend der Spiel-Blacklist/Whitelist wurde optimiert;
    3. Einige UI-Stile wurden angepasst und optimiert.

  • GamePP V 5.3.1764.614 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue exklusive Desktop-Überwachungsstile „Mapping, Light Box“ hinzugefügt;
    2. Das Problem der Status-Fehlermeldung von GamePP und der nicht angezeigten Game Filter wurde optimiert;
    3. Das Problem behoben, dass das Umsperren beim Wechseln zwischen zwei Bildschirmen die Fensterposition verschob;
    4. Das Problem behoben, dass die Maus in der In-game-Anzeige von Game for Peace nicht reagierte;
    5. Das Kompatibilitätsproblem mit dem Tencent Desktop Organizer behoben.

  • GamePP V 5.3.1730.530 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Grundlage der In-game-Überwachung wurde neu aufgebaut und die Ressourcenauslastung von GamePP erheblich optimiert;
    2. Zahlreiche Bugs behoben, zur Vorbereitung auf das große Update der nächsten Version.

  • GamePP V 5.3.1680.506 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die RTX 4070 keine Produktdaten anzeigte;

    2. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1608.330 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Desktop-Überwachung speichert nun bei mehreren Bildschirmen die letzte Position nach dem Ziehen;
    2. Das Problem behoben, dass Parameter wie Frequenz und Leistungsaufnahme bei einigen Grafikkarten falsch angezeigt wurden;
    3. Bekannte Bugs im Video-Recording-Modul behoben.

  • GamePP V 5.3.1583.302 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Einrasten der In-game-Überwachung am oberen und unteren Bildschirmrand hinzugefügt;

    2. Neue exklusive Wallpaper-Überwachungsfunktion für Machenike-PCs in der Desktop-Überwachung hinzugefügt;

    3. In den GPU Performance Settings wurde die Anpassung der Grafikkarten-Kernfrequenz und VRAM-Frequenz hinzugefügt;

    4. Das UI-Design der Hardware-Info-Seite wurde aktualisiert;

    5. Das Problem behoben, dass beim Klicken auf die Navigation für PC-Benchmark und Video Recording/Screenshot Audio abgespielt wurde.


  • GamePP V 5.3.1520.201 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Benutzer-Feedback-Oberfläche wurde optimiert;

    2. Das Problem behoben, dass das Aktivieren von GamePP beim Laden von LOL zum Absturz von LOL führte;

    3. Das Problem behoben, dass Screenshots nach erfolgreichem Aufnehmen in die Zwischenablage gespeichert wurden;

    4. Das Problem behoben, dass die VRAM-Farbe in der In-game-Überwachung sowie ein zusätzliches Pixel oben in der Überwachung fehlerhaft waren.


  • GamePP V 5.3.1507.112 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die VRAM-Auslastung in den Hardware-Informationen 0,1 betrug;
    2. Das Problem behoben, dass der Throttling-Bericht fehlerhaft war;
    3. Neue Unterstützung für die 4070TI-Grafikkarte;
    4. Einige bekannte Bugs behoben.

  • GamePP V 5.3.1498.106 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Desktop-Überwachungsstil „Minimal“ mit Überwachungsinhalten für CPU- und GPU-Drehzahl hinzugefügt;

    2. Die Parameter des Arbeitsspeicher-Stabilitätstests im Stress Test wurden optimiert und angepasst;

    3. Die UI-Anzeige der Oberfläche der Video-Recording-Funktion wurde optimiert;

    4. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1438.1130 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Einige Probleme der Benutzererfahrung wurden optimiert und die Versionsstabilität sowie die Benutzererfahrung verbessert

    2. Einige bekannte Bugs behoben

  • GamePP V 5.3.1424.1126 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue GPU-Performance-Settings-Funktion in GamePP hinzugefügt. Hinweis: Notebook-Nutzer können diese nicht verwenden;

    2. Neue Anzeige der Grafikkarten-Spannungsbegrenzung im Stress Test von GamePP hinzugefügt;

    3. Neue Sensorauswahl für die In-game-Überwachung von GamePP hinzugefügt;

    4. Das Problem der P-Core/E-Core-Frequenz bei CPUs der 12. und 13. Generation behoben;

    5. Das Problem behoben, dass der Naraka: Bladepoint-Stil nicht auf die Standardposition zurückgesetzt werden konnte;

    6. Das Problem behoben, dass die Suche in der FPS-Vorhersage der Hardware-Bewertung nicht funktionierte;

    7. Die AI-Übertaktung wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1372.1021 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer In-game-Überwachungsstil „Naraka: Bladepoint Exklusiv“ hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die FPS-Daten der Hardware-Bewertung fehlerhaft waren;

    3. Das Problem behoben, dass das Einlösen der Free-Game-Claim-Funktion nicht funktionierte;

    4. Das Problem behoben, dass die Performance-Statistiken nicht angezeigt wurden und das Löschen von Aufzeichnungen fehlerhaft war;

    5. Das Problem behoben, dass die Auslastung der Video Recording zu hoch war;

    6. Das Problem behoben, dass Filter und In-game-Überwachung bei einigen Nutzern in CrossFire und NiZhan nicht funktionierten;

    7. Die Netzwerk- und Update-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.1338.930 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP unterstützt nun die Anzeige von AMD-Ryzen-CPUs der 7000er-Serie;

    2. Neue Funktion im Chat-Assistenten von GamePP hinzugefügt, um mehrere Liveräume zu verbinden;

    3. Das Problem behoben, dass die CPU-Auslastung in der In-game-Überwachung und Desktop-Überwachung von GamePP 0 betrug;

    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei der Call-of-Duty-Reihe (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) zum Hängenbleiben führte.


  • GamePP V 5.3.1324.921 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass das Hintergrund-Einlösen von Free Game Claim dazu führte, dass im Vollbildspiel das Free-Game-Claim-Einlösefenster angezeigt wurde;

    2. Die Funktion zum schnellen Schließen von Spielprozessen in der GamePP Toolbox wurde in die allgemeinen Softwareeinstellungen verschoben;

    3. In-game Overlay von GamePP: Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.3.1303.829 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Aktivieren/Deaktivieren der lokalen Blacklist/Whitelist in GamePP hinzugefügt, einsehbar in den Softwareeinstellungen; 

    2. Neue Funktion zum Speichern der In-game-Einstellungen in GamePP hinzugefügt, die die Nutzungsgewohnheiten der In-game-Einstellungen verschiedener Spiele aufzeichnet (einschließlich Funktionsschaltern, Filter-Presets, Überwachungsstilen usw.), einsehbar in den Softwareeinstellungen;

    3. Neue GPU-Throttling-Berichtdatenaufzeichnung in den Performance-Statistiken von GamePP hinzugefügt;

    4. Im Performance Lab von GamePP wurden die AI-Übertaktungs- und Stress-Test-Funktionen auf die PC-Benchmark-Seite verschoben und die bestehenden Funktionen neu organisiert und layoutet; 

    5. GamePP hat das Problem behoben, dass die Festplattenauslastung auf der Performance-Statistik-Seite zu hoch war;

    6. GamePP hat das Problem behoben, dass die VRAM-Auslastung von AMD-Grafikkarten in den Performance-Statistiken 0 betrug;

    7. Die UI-Oberfläche der Free-Game-Claim-Funktion von GamePP wurde optimiert;

    8. Die UI-Oberfläche des Stress Tests von GamePP wurde optimiert;


  • GamePP V 5.3.1268.713 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer In-game-Überwachungsstil (Immersiv-Modus) in GamePP hinzugefügt;

    2. Neue VIP-Funktion für Free Game Claim in GamePP hinzugefügt: Pro Spielplattform können 3 Konten gebunden werden;

    2. Der Game-Acceleration-Bereich von GamePP wurde zur Spieloptimierungsfunktion umstrukturiert, und die bestehenden Funktionen wurden neu organisiert und layoutet;

    3. Das Problem behoben, dass der Desktop-Überwachungsstil „Minimal“ in GamePP zwei CPU-Daten anzeigte;

    4. Das Problem behoben, dass die Free-Game-Claim-Funktion nicht geladen werden konnte;

    5. Das Problem behoben, dass der In-game-Status des Director Mode von GamePP nicht synchron war;

    6. Das Problem behoben, dass das Beenden des Stress Tests von GamePP zum Einfrieren führte.


  • GamePP V 5.3.1218.613 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Desktop-Überwachungsstile (Matrix, Wu Dao) in GamePP hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die Maus beim Öffnen des Rucksacks in Apex Legends auf der EA-Plattform nicht zentriert war;

    3. Die Leistung von GamePP in DX12-Spielen wurde optimiert;

    4. Das Problem behoben, dass die Maus in einigen Spielen in GamePP nicht funktionierte;

    5. Das Skriptprogramm des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1207.607 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue GamePP-Softwareeinstellung hinzugefügt: Hinweistext bei Hotkey-„Konflikt“;

    2. Neue GameBuff-Empfehlungsseite im Post-Game-Report von GamePP hinzugefügt;

    3. Das Problem behoben, dass die Temperaturüberwachung in den Hardware-Informationen von GamePP nicht angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass ein GamePP-Update zum Hängenbleiben führte;

    5. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung in Vulkan-Spielen zu einer geringeren GPU-Auslastung führte;

    6. Das Problem behoben, dass der Vulkan-Filter auf AMD-Grafikkarten zum Absturz führte;

    7. Das Problem behoben, dass die horizontale Balken-Überwachung im Spiel flackerte.


  • GamePP V 5.3.1193.519 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Post-Game-Report im Performance Lab von GamePP hinzugefügt, um die Performance-Statistik-Anforderungen der Nutzer in verschiedenen Szenarien zu erfüllen;
    2. Neuer Desktop-Überwachungsstil (Cool) in GamePP hinzugefügt;
    2. Der Spiel-Tools-Bereich von GamePP wurde zur GamePP Toolbox umstrukturiert, die bestehenden Funktionen wurden neu organisiert und das neue Helden-Sprachpaket für Naraka: Bladepoint wurde aktualisiert;
    3. Die Filterfunktion wurde aktualisiert und das Problem behoben, dass sie bei einigen Nutzern abstürzte (für die Filternutzung in Vulkan-Spielen ist Version 1.3 erforderlich, der Grafikkartentreiber muss aktualisiert werden);
    4. Das Problem behoben, dass die Überwachung in RUST nicht angezeigt wurde und der Filter wirkungslos war;
    5. Das Problem behoben, dass die Überwachung in GTA4 nicht angezeigt wurde und der Filter wirkungslos war;
    6. Das Problem behoben, dass Spiele in einigen XBox Windows-Spielen abstürzten, z. B. Halo Infinite.

  • GamePP V 5.3.1130.401 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Throttling-Datenbericht im Post-Game-Report von GamePP hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die FPS++-Funktion in einigen Spielen nicht funktionierte;

    3. Der Ablauf des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert;

    4. Das Gesamtrahmenwerk von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.1114.318 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue FPS++-Funktion hinzugefügt, die auf der AMD-FSR-Technologie basiert und die Spiel-Framerate effektiv steigert;

    2. Neue Funktion im BenchMark von GamePP hinzugefügt, die anhand des PC-Benchmarks die Spiel-FPS vorhersagt;

    2. Das Problem behoben, dass Platform nach einem unerwarteten Beenden keine Verbindung wiederherstellen konnte, was zu hoher CPU-Auslastung und einem Spielabsturz führte;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Anzeige bei einigen Nutzern nach dem Ändern der DPI-Einstellungen nicht erschien.


  • GamePP V 5.3.1099.304 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die BenchMark-Funktion von GamePP wurde optimiert; 

    2. Die Taskleisten-Überwachung von GamePP wurde optimiert; 

    3. Die Free-Game-Claim-Funktion von GamePP wurde optimiert; 

    4. Das Problem behoben, dass das Spiel bei einigen Nutzern in DNF beim Wechseln der Auflösung hängen blieb; 

    5. Das Problem behoben, dass GPPHost64 bei einigen Nutzern nicht gestartet werden konnte, wodurch einige 64-Bit-Spiele nicht injiziert werden konnten; 

    6. Das Problem behoben, dass Screenshots im DX12-Modus zum Absturz führten; 

    7. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern nach dem Start im Spiel LOL abstürzte.

    8. Das Problem behoben, dass Hardware bei einigen Nutzern nicht ausgelesen werden konnte;


  • GamePP V 5.3.1087.221 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Kontosynchronisierungsfunktion für Free Game Claim hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass das Spiel h1z1 nicht korrekt angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Anzeige im Biohazard-Modus von CFHD verschwand;

    4. Das Problem behoben, dass die Maus im Spiel möglicherweise ruckelte;

    5. Das Problem des Konflikts der In-game-Anzeige mit EA-Spielen behoben;

    6. Das Problem behoben, dass die Anzeige nach dem Betreten von Assassin's Creed: Syndicate nicht erschien;

    7. Das Problem behoben, dass der Game Filter in einigen Fällen zu einer fehlerhaften Spieldarstellung führte.


  • GamePP V 5.3.1066.118 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Kontosynchronisierungsfunktion für Free Game Claim hinzugefügt;

    2. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung bei einigen Spielen im Spiel nicht angezeigt wurde;

    3. Das Problem behoben, dass die Anzeige beim Betreten von Assassin's Creed: Syndicate nicht erschien;

    4. Das Problem behoben, dass das Aktivieren des Game Filters in einigen Fällen zu einer fehlerhaften Spieldarstellung führte;

    5. Das Problem des Anzeigekonflikts mit Spielen der EA-Plattform behoben.


  • GamePP V 5.3.1055.113 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für DX10-Spiele (Company of Heroes: Opposing Fronts) hinzugefügt und die DX10-Spielbenachrichtigungen aktualisiert; 

    2. Das Problem behoben, dass der Vollbildwechsel im Emulator zum Absturz führte; 

    3. Das Problem der Speicherfreigabe des SDK-Programms behoben;

    4. Das Problem behoben, dass der Power Plan bei einigen Nutzern automatisch aktiviert wurde;

    5. Das Problem behoben, dass das Wechseln der Auflösung bei einigen Nutzern zum Absturz des Spiels führte. 

    6. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern, die den Screenshot-/Aufnahmepfad von GamePP auf den Desktop gesetzt hatten, beim Öffnen der Desktop-Bilder eine Fehlermeldung angezeigt wurde.


  • GamePP V 5.3.1043.107 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. In einigen Fällen führte das Injecten zum Absturz des Spiels;

    2. Renderfehler beim Betreten des Spiels in Control behoben; der Bug, dass in einigen Spielen ein weißer Balken angezeigt wurde, wurde behoben;

    3. Die Meldung bei fehlgeschlagener Hotkey-Registrierung wurde behoben;

    4 .Bug der Anzeigeposition im Spiel behoben;

    5. Oberflächenoptimierung.


  • GamePP V 5.3.1029.1230 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die FPS von Naraka: Bladepoint auf der Epic-Plattform verdoppelt wurden; 

    2. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern abstürzte, wenn sie Game for Peace über einen Emulator mit GamePP spielten;

    3. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP nicht funktionierte;

    4. Die Client-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.1015.1223 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung von GamePP unter Win11 nicht funktionierte; 

    2. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP nicht funktionierte;

    3. Der Ablauf des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert;

    4. Die Client-Module von GamePP wurden optimiert.


  • GamePP V 5.3.991.1213 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die DX11-Leistung wurde verbessert und das Problem behoben, dass das Aktivieren von GamePP bei einigen Spielen zu Bildschirmflackern führen konnte;

    2. Das Problem behoben, dass Forza Horizon 5 beim Wechsel der Bildgröße unter DX12 abstürzte;

    3. Das Problem behoben, dass der Vulkan Layer dazu führte, dass Tasteneingaben in No Man's Sky nicht funktionierten;

    4. Die Anzeige der CPU-Auslastung in der In-game-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    5. Die Benutzererfahrung des Free Game Claim von GamePP wurde optimiert.


  • GamePP V 5.3.981.1203 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. DX11-Performance-Bug behoben

    2. Neue Hardware-Benchmark-Anleitung auf der Startseite von GamePP hinzugefügt

    3. Der Test des Free Game Claim („Geschenkspiele“) von GamePP wurde freigeschaltet;

    4. Das UI-Design der Startseite des GameBuff-Trainers wurde optimiert;


  • GamePP V 5.3.958.1119 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Grafikkarten-Auslastung bei einigen Nutzern nicht angezeigt wurde;

    2. Das Problem behoben, dass der Start der GamePP-Module bei einigen Nutzern hängen blieb;

    3. Die BenchMark-Dateninhalte wurden optimiert;

    4. Einige bekannte Probleme behoben.


  • GamePP V 5.3.942.1111 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für Intel-CPUs der 12. Generation hinzugefügt, einschließlich Desktop-Überwachung und In-game-Überwachung für Intel-CPUs der 12. Generation sowie Überwachung von Frequenz, Auslastung und Spannung der P-Cores/E-Cores;
    2. Neues Sprachpaket für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, einschließlich Overwatch- und Honor-of-Kings-Sprachpaket;
    3. Neue BenchMark-Hardware-Bewertungsfunktion in GamePP hinzugefügt;
    4. Das Problem behoben, dass das Aufrufen des Bedienfelds im Spiel bei einigen Nutzern in GamePP zu Rucklern führte.

  • GamePP V 5.3.932.1109 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass GamePP im Spiel bei einigen Nutzern nicht angezeigt wurde;
    2. Das Problem behoben, dass die Maus beim Öffnen des Bedienfelds im Spiel bei einigen Nutzern ruckelte;
    3. Produktdesign und Benutzererfahrung wurden optimiert.

  • GamePP V 5.3.925.1105 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass die Initialisierung bei einigen Nutzern bei der Verwendung von GamePP fehlschlug;

    2. Das UI-Design und die Benutzererfahrung des GamePP-Clients wurden optimiert;

    3. Einige bekannte Probleme behoben.


  • GamePP V 5.3.917.1027 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass Hardware-Parameter im Spiel bei einigen Nutzern in GamePP nicht angezeigt wurden; 

    2. Das Problem behoben, dass einige Spiele nach der Verwendung der Version 929 bei einigen Nutzern abstürzen konnten; 

    3. Das Problem behoben, dass die Anzeige der Hardware-Parameter im Spiel bei einigen Nutzern stehen blieb; 

    4. Das Problem behoben, dass das Übertaktungstool bei einigen Nutzern abstürzte.


  • GamePP V 5.3.829.915 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neues Sprachpaket für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, das auf der Spiel-Tools-Seite zu finden ist; 

    2. Die Game-Filter-Presets von GamePP wurden optimiert, die Filterleistung verbessert und die Auswirkung auf die FPS reduziert; 

    3. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern nicht normal ausgeführt werden konnte.


  • GamePP V 5.3.801.831 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer Ti+-Game-Filter für Naraka: Bladepoint hinzugefügt, maßgeschneidert für Nutzer, die die Auflösungsskalierung auf 65 reduzieren oder DLSS Super Performance verwenden;
    2. Die Software-Stabilität von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern die Festplatteninformationen nicht angezeigt wurden; 
    4. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Stress Test nicht durchführen konnten.

    Besonderer Hinweis: Zur Verbesserung der Benutzererfahrung für Spieler wurde die TFT-Funktion ausgegliedert. Wenn du nur die TFT-Funktion nutzen möchtest, kannst du direkt die GameBuff-Software verwenden: GameBuff-Download.

  • GamePP V 5.3.761.812 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neues exklusives Game-Filter-Preset für Naraka: Bladepoint hinzugefügt;

    2. Unterstützung der Team-Anzeige im Spiel für die TFT-Version 11.16;

    3. Anpassung an Windows 11;

    4. Das Problem behoben, dass der Game Filter beim zweiten Start unwirksam wurde;

    5. Einige bekannte Probleme behoben und die Software-Stabilität verbessert.


  • GamePP V 5.3.740.722 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde an die TFT-Saison S5.5, Version 11.15, angepasst;

    2. Neue Benchmarks für Spiele wie Planet Zoo und Fallout 4 hinzugefügt;

    3. Das UI-Design der In-game-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    4. Das Problem behoben, dass GamePP im Spiel nicht verwendet werden konnte, wenn zuerst GamePP und dann War Thunder gestartet wurde.


  • GamePP V 5.3.726.709 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die In-game-Anzeige sowie die Echtzeit-Teamempfehlung der TFT-Version 11.14 angepasst;

    2. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Hardware-Informationen bei einigen Nutzern falsch ausgelesen wurden;

    4. Einige bekannte Bugs behoben sowie Produktdesign und Benutzererfahrung optimiert.


  • GamePP V 5.3.710.624 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die neueste TFT-Saison angepasst;

    2. Neue Benchmarks für Frostpunk und Heroes of the Storm hinzugefügt;

    3. Die Anzeige der In-game-Überwachung von GamePP wurde aktualisiert.


  • GamePP V 5.3.650.518 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die Echtzeit-Teamempfehlung im Spiel der TFT-Version 11.10 angepasst;

    2. Das Problem behoben, dass die Taskleisten-Überwachung von GamePP bei einigen Nutzern zu Rucklern im PC-System führte;

    3. Das Problem behoben, dass im Director Mode von GamePP ein weißer Rand angezeigt wurde;

    4. Das Problem behoben, dass die In-game-Überwachung von GamePP manuell aktiviert werden musste.


  • GamePP V 5.3.592.429 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP wurde an die neueste Saison S5 von TFT angepasst und empfiehlt die aktuellen Teamzusammenstellungen der neuen Saison

    2. Das UI-Design der Anzeige der aktuellen Frequenz und Spannung in den Hardware-Informationen von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Module nach einem Software-Update bei einigen Nutzern möglicherweise nicht geladen werden konnten.


  • GamePP V 5.3.531.416 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die In-game-Anzeige der TFT-Version 11.8 angepasst;

    2. Das UI-Design der Anzeige der aktuellen Frequenz und Spannung in den Hardware-Informationen von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass Module nach einem Software-Update bei einigen Nutzern möglicherweise nicht geladen werden konnten;

    4. Das Cyberpunk-2077-Optimierungstool wurde vorübergehend entfernt.


  • GamePP V 5.3.498.407 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das UI-Design der Hardware-Info-Anzeige im GamePP-Client wurde optimiert;

    2. Die Anzeige der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    3. Das Problem behoben, dass das In-game Overlay im Vulkan-Modus zu einem Framerate-Einbruch führte – in der neuesten Version behoben;

    4. Einige bekannte Bugs in GamePP behoben.


  • GamePP V 5.2.153.325 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für In-game Overlay und Filter in Vulkan-Spielen hinzugefügt;

    2. Die separate Einstellung des Gamma-Werts für mehrere Monitore wurde optimiert;

    3. Das zentrale Hook-Modul von GamePP wurde aktualisiert.


  • GamePP V 5.2.146.318 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Zurücksetzen von Hotkeys in GamePP hinzugefügt: Im Einstellungsbereich kann ein Hotkey auf „Keine“ gesetzt werden;

    2. Das Problem behoben, dass in GamePP Version 305 die Hardware-Temperaturen nicht angezeigt wurden;

    3. Das TFT-Tool von GamePP wurde optimiert und an die TFT-Version 11.6 angepasst.


  • GamePP V 5.2.124.305 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Funktion zum Zurücksetzen von Hotkeys in GamePP hinzugefügt: Im Einstellungsbereich kann ein Hotkey auf „Keine“ gesetzt werden;

    2. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und unterstützt nun die TFT-Versionen 11.4&11.5;

    3. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde aktualisiert und die Benutzererfahrung optimiert;


  • GamePP V 5.2.110.218 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern in GamePP beim Wechsel zwischen Fenster- und Vollbildmodus im Spiel der Filter unwirksam wurde oder die Software abstürzte;


  • GamePP V 5.2.108.205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für Notebook-Grafikkarten der 30er-Serie in GamePP hinzugefügt; 

    2. Das TFT-Tool wurde aktualisiert und an die Inhalte der neuesten TFT-Version angepasst; 

    3. Einige bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.1.346.201 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und an die TFT-Version S4.5 von League of Legends angepasst;

    2. Das UI-Design der Game Filter von GamePP wurde optimiert, sodass die Filtereffekte direkter angezeigt werden;

    3. Beim Screenshot im Spiel kann nun ausgewählt werden, ob das Bild mit Filtereffekt aufgenommen wird;

    4. Neues personalisiertes Desktop-Überwachungs-Skin-Preset „Crimson“ in GamePP hinzugefügt;

    5. Das Problem behoben, dass Cyberpunk 2077 bei einigen Nutzern nach dem Start von GamePP abstürzte;

    6. Das Problem behoben, dass der Screenshot der PC-Konfiguration in den Hardware-Informationen nicht in die Zwischenablage kopiert werden konnte.


  • GamePP V 5.1.287.106 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neuer OBS-Aufnahmemodus für die Spielaufnahme in GamePP hinzugefügt;

    2. Neue Schaltfläche zum Wiederherstellen der Standardposition der In-game-Überwachung in GamePP hinzugefügt;

    3. Das UI-Design der Desktop-Überwachung von GamePP wurde optimiert;

    4. Die Kategorisierung der Funktionsbereiche von GamePP wurde angepasst;

    5. Bekannte Bugs behoben.


  • GamePP V 5.1.274.1230 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Neue Unterstützung für die Optimierung älterer Grafikkartenmodelle (NVIDIA 10er-Serie und älter, AMD Vega und älter);

    2. In den Detailaufzeichnungen der Performance-Statistiken von GamePP werden nun die Treiberinformationen der Grafikkarte hinzugefügt;

    3. Die Standard-Anzeigeposition der Desktop-Überwachung von GamePP wurde angepasst;

    4. Die Mittelposition des Director Mode von GamePP wurde angepasst;

    5. Das Problem behoben, dass das Cyberpunk-2077-Optimierungstool nach dem Aufheben der Optimierung die Spieleinstellungen nicht wiederherstellen konnte;

    6. Das Problem behoben, dass das Cyberpunk-2077-Optimierungstool bei Verwendung der maximalen FPS dazu führen konnte, dass keine Haare angezeigt wurden;

    7. Das Problem behoben, dass Menüfunktionen von GamePP in einigen Fällen nicht angeklickt werden konnten;

    8. Das Problem behoben, dass das Feedback-Fenster von GamePP nach dem Senden nicht automatisch geschlossen wurde;


  • GamePP V 5.1.254.1218 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Die Cyberpunk-2077-Optimierung wurde aktualisiert und um das Debugging von Ziel-FPS, Mindestwert und maximaler Skalierung mit benutzerdefinierten Werten erweitert; derzeit wird nur die Spielversion 1.04 von Cyberpunk 2077 unterstützt; 

    2. Das Problem behoben, dass bei einigen Nutzern im Hintergrundbetrieb von GamePP nach dem Klicken auf Einstellungen ein Fehler auftrat; 

    3. Das Problem behoben, dass die Beschleunigung bei einigen Nutzern nach der Verwendung des Network Accelerators fehlschlug. 

    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern abstürzte.


  • GamePP V 5.1.235.1210 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. GamePP unterstützt nun die Anzeige im Spiel Cyberpunk 2077;
    2. Der Stress Test von GamePP wurde in Performance Lab umbenannt;
    3. Das TFT-Tool von GamePP wurde aktualisiert und an die neueste TFT-Version angepasst;
    4. Das Problem behoben, dass das TFT-Tool von GamePP bei einigen Nutzern im TFT-Spiel nicht angezeigt wurde;
    5. Das Problem behoben, dass bei der Installation oder dem Start von GamePP bei einigen Nutzern eine Fehlermeldung angezeigt wurde.

  • GamePP V 5.1.230.1205 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Das HWiNFO SDK wurde aktualisiert; die Hardware-Erkennung unterstützt nun die Anzeige neuer Grafikkarten wie der 3060ti;

    2. Die Best-Team-Rangliste des TFT-Tools von GamePP wurde aktualisiert;

    3. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Game Filter im Spiel PUBG nicht verwenden konnten;

    4. Das Problem behoben, dass Win7-Nutzer das TFT-Tool im TFT-Spiel nicht normal verwenden konnten.


  • GamePP V 5.1.229.1203 Neuerungen in dieser Version

    Details

    1. Drei neue exklusive Desktop-Überwachungs-Skins für die Hardware-Erkennung hinzugefügt – cooler Schwarz-Weiß-Stil, frischer Stil, für jeden ist etwas dabei;
    2. Neuer Team-Teilungscode für TFT hinzugefügt: Wird der erhaltene Code im TFT-Tool eingegeben, kann dessen Teamzusammenstellung im Spiel angezeigt werden, um im Rang aufzusteigen;
    3. Neue Echtzeit-Teamempfehlung für TFT hinzugefügt, die basierend auf den im Spiel vorhandenen Einheiten in Echtzeit die optimale Teamzusammenstellung empfiehlt;
    4. Das Problem behoben, dass GamePP bei einigen Nutzern beim Betreten von PUBG abstürzte;
    5. Das Problem behoben, dass Win7-Nutzer das TFT-Tool im TFT-Spiel nicht normal verwenden konnten;

    6. Das Problem behoben, dass einige Nutzer den Game Filter im Spiel PUBG nicht verwenden konnten.

  • GamePP V 5.1.217.1127 Neuerungen in dieser Version

    Details

    GamePP erhält im Dezember ein großes Update, das die zugrunde liegende Architektur optimiert, den Speicherverbrauch reduziert und die Bedienung schneller und bequemer macht

    1. Drei neue exklusive Desktop-Überwachungs-Skins für die Hardware-Erkennung hinzugefügt – cooler Schwarz-Weiß-Stil, frischer Stil, für jeden ist etwas dabei;

    2. Neuer Team-Teilungscode für TFT hinzugefügt: Wird der erhaltene Code im TFT-Tool eingegeben, kann dessen Teamzusammenstellung im Spiel angezeigt werden, um im Rang aufzusteigen;

    3. Neue Echtzeit-Teamempfehlung für TFT hinzugefügt, die basierend auf den im Spiel vorhandenen Einheiten in Echtzeit die optimale Teamzusammenstellung empfiehlt;

    4. Neue Statistik-Abfrage für Valorant hinzugefügt: Zur Unterstützung des FPS-Spiels Valorant von Riot Games (League of Legends) werden bei aktiviertem GamePP in Valorant deine Statistikdaten usw. gespeichert;

    5. Das UI-Design der Echtzeit-Teamempfehlung des TFT-Tools im Spiel wurde optimiert;