Stabilisér VRM i Splinter Cell Remake
Under intense kampe i Splinter Cell Remake oplevede jeg alvorlig jitter, da VRM-temperaturen steg til 85-92℃ ifølge HWiNFO. Jeg prøvede at øge pagfile til 32GB, men det fik FPS til at falde fra 144 til 95, hvilket var en fiasko. Derefter brugte jeg GamePP Hardware Sensor Page til at skifte ventilatorkurven til Performance og øge VRM-fart fra 1200 til 1800 RPM. Cinebench-stresstest viste, at temperaturen faldt til 68-74℃, og frame generation time stabiliserede ved 7-12ms. Det var en lettelse at se systemet køre stabilt.