Fjern micro-stutter i League of Legends
Midt i en intens kamp ved Dragon Pit faldt mine frames fra 200 til 80, hvilket fik spillet til at føles utroligt hakkende og unresponsive. Jeg prøvede først 'Prefer Maximum Performance' i NVIDIA-driveren, men selvom gennemsnits-FPS steg, forblev 1% lows elendige, hvilket beviste at problemet var scheduling. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte hovedprocessen til 'Realtime' prioritet og aktiverede VRAM båndbredde-strategien. Frame-generationstiden konvergerede til 4-7ms via FrameView, og VRAM-temperaturen stabiliserede sig på 52-58°C målt med GPU-Z.