Hvordan stopper man VRAM-overflow på RTX 5060 i FF15?
Det er ren tortur; 8GB VRAM er en joke i 4K. I byscener dykker frameraten fra 60 til 20, så det ligner et slideshow. Min RTX 5060 kæmpede med 98-100% VRAM-brug, hvilket tvang systemet over i den ekstremt langsomme virtuelle hukommelse. Jeg prøvede i et øjeblik at maxe alt ud, men PC'en gik i sort og genstartede – det var ren selvpining. Jeg satte teksturerne fra 'Ultra' til 'High' og aktiverede DLSS Quality sammen med Frame Generation. I GPU-Z kunne jeg se, at VRAM-forbruget faldt fra 7.9GB til 6.5-7.1GB, og jeg ramte stabile 50-60 FPS. Da jeg først slog DLSS til, var der nogle mærkelige ghosting-effekter, men det blev bedre, da jeg satte sharpening til 45%. GPU-kernen ligger nu på 68-74℃, og blæserne hyler afsted på omkring 1700 RPM. Logfilerne bekræfter, at VRAM-presset nu er under kontrol.