Space Marine 2 og i9 13900K
Jeg var bekymret over, at neonlys i Night Club flimrede og havde farveoverløb. Min Intel Core i9 13900K håndterede ikke Path Tracing korrekt. Jeg prøvede at sætte ray tracing til High, men det ødelagde billedkvaliteten. Det var en skuffende udvikling. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Management til at nulstille shader cache fra 6,8GB til 0GB og opdaterede til NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS bekræftede, at frame generationstiden faldt fra 22-35 ms til 13-16 ms. Nu er indstillingerne sat korrekt.