Ryd shader-cache i RDR2
Det var irriterende at se farveoverløb i nattescener, da det ødelagde stemningen. Jeg forsøgte at sætte ray tracing til 'High', men det kompromitterede billedkvaliteten for meget. Jeg brugte DDU til en ren install af Studio-driveren og ryddede 6,5 GB shader-cache i GamePP. RTSS viste, at frame-generationstiden faldt fra 22-35 ms til 13-16 ms, og billedet blev skarpt og stabilt igen.