Løs FPS-dyk
Når jeg kørte gennem neon-distrikterne i Night City, styrtdykkede min FPS fra 60 til 20, hvilket gjorde oplevelsen helt forfærdelig. Jeg prøvede først at sætte alle grafikindstillinger til 'Low', men hakkerne fra shader-kompileringen forblev, hvilket føltes som en nytteløs indsats. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at begrænse kompileringen til 4 kerner og slettede 4.2GB redundant cache via GamePP. Efter dette viste RTSS frame times konvergere til 16-22ms, CPU-belastningen faldt fra 98% via GamePP, og temperaturen stabiliserede sig på 72-77℃ per HWMonitor.