Håndtering af VRAM overflow
Hver gang jeg red gennem de travle gader i Saint Denis, frøs spillet og crashede øjeblikkeligt til skrivebordet, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg prøvede at sætte teksturkvaliteten til 'High', hvilket stoppede crashene, men det introducerede grim pixelering på fjerne bygninger. Jeg brugte derfor GamePP Memory Controller Load Monitor til at sætte VRAM-prioriteten til højeste og optimere virtual memory alignment. AIDA64 bekræftede, at VRAM-båndbreddeudnyttelsen steg til 88-92%, mens kernetemperaturen lå på 68-74℃ via HWMonitor og VRAM-kapaciteten var 16 GB ifølge GPU-Z.