Billedsamplings-kalibrering

Oplevelsen var forfærdelig; høj frame-output skabte voldsom horisontal tearing og svingninger mellem 180 og 240 FPS. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men input lag steg til over 35ms, hvilket fik spillet til at føles som om, jeg gik i mudder. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at låse sampling rate til 100% med Enhanced Sync. RivaTuner bekræftede, at frame time konvergerede til 4-6ms, og HWiNFO målte bundkortets temperatur til 55-61℃.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-24 14:30:00