Slet micro-stutters i Rift Apart
Hver gang min karakter hoppede mellem dimensioner, opstod der en irriterende micro-stutter, som var ekstremt distraherende. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsopdateringer, men det havde stort set ingen effekt på I/O-gennemstrømningen, hvilket gjorde mig ret nervøs. Jeg implementerede derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration og satte read queue til 1024. Dette løftede 4K random read til 52-58MB/s målt med CrystalDiskMark, mens SSD-temperaturen holdt sig på 42-48℃ per HWInfo64 og blæserhastigheden lå på 1400-1600RPM via HWInfo64, så alt er set