DLSS Image Sampling kalibrering
Da jeg så de sneklædte bjerge i 4K, var den slørede smearing-effekt så slem, at jeg blev desperat efter at fikse det med det samme. Jeg prøvede først at skifte DLSS til 'Ultra Performance', men billedet blev så uklart, at det føltes som at se gennem nærsynede øjne. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening til 85 og låste render scale til 100%. GPU-Z bekræftede herefter en temperatur på 64-70℃, en core-spænding på 0.92-1.05V og en blæserhastighed på 1600 RPM.