DLSS og sampling kalibrering
Hver gang en gigantisk Boss brugte full-screen effekter, faldt min frame rate fra 120 til 70, hvilket gjorde mig ekstremt angst for systemets stabilitet. Jeg prøvede først at skifte DLSS fra Quality til Performance; FPS steg ganske vist, men der opstod slem aliasing på kanterne, så jeg vidste, jeg manglede præcis kalibrering. Jeg åbnede GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, hævede sharpening fra 50 til 72 og låste opløsningen til 100%. Drop-frekvensen faldt til nul per RTSS, GPU-temperaturen stabiliserede sig på 58-64℃ per AIDA64, og blæseren kørte stabilt på 1500RPM per GamePP.