Optimering af ressourcer

Jeg følte en enorm frustration, da skærmen frøs i millisekunder under koordinerede angreb, hvilket ødelagde hele flowet. Jeg prøvede først at deaktivere alle unødvendige opstartsprogrammer i Windows, men det frigav kun 400MB RAM og hjalp overhovedet ikke på stutters. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at tvinge spilprocessen til 'Realtime' prioritet og begrænse baggrundstjenester til under 4% CPU-forbrug. Resultatet var fantastisk; frame time konvergerede til 11-15ms målt via RTSS, mens bus-belastningen faldt fra 82-88% til 4% via AIDA64, og VRM-temperaturen lå stabilt på 58-64℃ ifølge HWMonitor.
Kategori:Softwarebrug Sidst opdateret:2026-04-12 11:09:29