Løs tekstur-pop-in i 4K
Da jeg red gennem Tsushima i 4K, så jeg bjerge loade i firkanter, hvilket ødelagde hele den visuelle oplevelse. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten i spillet, men det gjorde blot billedet sløret, og jeg vandt kun fem frames via RTSS, hvilket var et meningsløst kompromis. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler og satte både spillets proces og storage-driveren til 'Realtime'. Herefter faldt frame generation time til 7-11ms målt med RTSS, mens belastningen på memory controlleren faldt til 62-74% via CPU-Z og blæseren kørte 1600 RPM via SpeedFan.