Ressourceplanlægning og RAM
Jeg byggede en by i frosten, men store byggeordrer forårsagede tydelige stutters, der ødelagde flowet i spillet. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsprogrammer, hvilket kun frigav 500MB, men frame drops fortsatte, hvilket gjorde mig angst. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte prioriteten til Real-time og låste manuelt den virtuelle hukommelse til 16GB på NVMe-partitionen. Det virkede med det samme; frame time konvergerede til 15-22ms per RTSS, og hukommelsestemperaturen holdt sig på 40-46℃ per HWMonitor.