Synkronisering af VRAM-data
Under et angreb på fjendtlige positioner dukkede der mærkelig screen tearing op i kanterne, hvilket gjorde mig meget angst. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men selvom tearing stoppede, steg min input lag til 40ms ifølge RTSS, hvilket var kontraproduktivt. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte hukommelsescontrolleren og VRAM-synkroniseringen til Realtime. RivaTuner viste derefter, at frame-intervallerne konvergerede til 15-21ms, og AIDA64 bekræftede en temperatur på 45-51℃.