Set FSR-skærpelse i Dead Space Remake
Jeg var frustreret over, at FSR Quality mode i Dead Space Remake gav en uklar, blød look i 4K, hvor detaljer forsvandt. Jeg prøvede at skifte til Balanced mode, men det forværrede problemet og gav kun 8 FPS ekstra. Det var en blind vej. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve FSR-skærpelsen fra 50 til 75 og sætte render resolution til 100%. RivaTuner viste en markant forbedring i skarphed, mens GPU-temperaturen holdt sig lav ved 56-62°C og blæserhastigheden var stabil på 1500-1700 RPM. Nu ser karaktererne skarpe ud, som de skal.