Løsning af ekstreme power spikes
Optimeringen i dette spil er chokerende; hver gang jeg trådte ind i et detaljeret rum, ramte min CPU 96℃, og spillet blev til et slideshow ved 15 FPS. Jeg prøvede at deaktivere alle ray-tracing indstillinger, hvilket gav mig 10 FPS, men de termisk inducerede stutters forblev, hvilket gjorde forsøget nytteløst. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte procesprioriteten til Realtime og tvang pumpen til 100% belastning over 70℃. Frame times konvergerede til 18-22ms via RTSS, og CPU-temperaturen holdt sig på 82-86℃ ifølge AIDA64, mens blæseren kørte 1800 RPM.