GPU sampling og frame times
Jeg var så begejstret for HD-grafikken, men i komplekse basescener falder frameraten fra 120 til 60, hvilket dræber stemningen totalt. Jeg prøvede først at overclocke via driveren; det gav 5 FPS ekstra, men skabte irriterende flimmer på skærmen ifølge GPU-Z. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at justere sampling-raten til 85% og øgede sharpening. Frame times konvergerede hurtigt til 8-12ms via RTSS, og GPU-temperaturen holdt sig stabilt på 62-68℃ ifølge HWiNFO, hvilket gjorde oplevelsen perfekt.