Driver-konflikt løsning

Det var fuldstændig vanvittigt, at min karakter stammede på grund af input lag i de mest kritiske stealth-øjeblikke. Jeg prøvede at skifte mellem forskellige USB-porte på både front og bagside, men hakkeriet fortsatte med at dukke op tilfældigt, hvilket er den mest irriterende type fejl. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at deaktivere tre redundante synkroniseringstjenester og optimere strømstyringen. Frame-generationstiden vendte tilbage til stabile 11-16ms via RTSS, og CPU-forbruget stabiliserede sig på 46-60% via Task Manager, mens interrupt latensen faldt til 3.5-5.2ms via LatencyMon.
Kategori:Ydelsesevaluering Sidst opdateret:2026-05-04 21:18:49