Justering af sampling-præcision for Zhitai TiPro9000
Helt vildt! Når jeg svinger gennem Midtown i høj fart, er skarpheden nu tilbage, og bygningerne står knivskarpt. Førhen, med DLSS Quality mode, lignede Spider-Mans dragt noget, der var kørt gennem et blur-filter; Zhitai TiPro9000 er lynhurtig, men DLSS-algoritmen udglattede alle detaljerne for meget. Jeg prøvede først Balanced mode, men det blev kun mere sløret, hvilket var helt modsat hvad jeg ville. Så brugte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator og pressede sharpening fra 50 op til 78, mens jeg låste render-opløsningen til 100%. I RivaTuner kunne jeg se en markant stigning i effektive pixels, og dragtens tekstur kom tilbage.