Håndtering af båndbredde-flaskehals
Det var ironisk, at de smukke scener i Kyoto blev ødelagt af båndbredde-flaskehalse i mit lager. Jeg prøvede at aktivere 'Høj ydeevne' i Windows, men CPU-strømmen steg med 12W via GamePP Sensor, mens latency forblev uændret, hvilket var en overfladisk løsning. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden til 128 og optimere I/O-scheduling. Random read latency faldt til 7ms, og AIDA64 bekræftede en temperatur på 42-48℃.