Fjern horisontale striber

Efterhånden som min by voksede til tusindvis af indbyggere, blev de horisontale tearing-linjer en plage, der ødelagde hele management-oplevelsen. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i spillet, men GamePP målte, at input lag steg til 60ms, hvilket gjorde byggekommandoer tunge og frustrerende. Jeg brugte derfor GamePP Frame Time Analyzer til at låse sync-intervallet på 16.6ms og brugte RTSS til at begrænse frameraten til 60 FPS. RTSS viste nu en helt flad frame-generation kurve, og AIDA64 bekræftede en stabil GPU-temperatur på 64-70℃ ved en belastning på 85% målt via GamePP.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-10 17:39:04