Optimering af kamp-simulation
Det er ironisk, at i en så stor krigssimulering opstår der voldsomme hak, blot fordi kølingen ikke er hurtig nok. Jeg prøvede først at begrænse baggrundsprocesser i Jobliste, men temperaturerne forblev høje, hvilket fik mig til at føle mig hjælpeløs. Jeg dykkede ned i GamePP Fan Curve Configuration Panel og tvang blæserhastigheden til 95% ved 70℃. Frame-tiden konvergerede derefter til 12-16ms målt med RTSS, og GPU-temperaturen blev holdt på 62-68℃ via GamePP export, mens HWMonitor viste en stabil CPU på 75-81℃.