Fix langsom loading af maps
Når jeg infiltrerede baser, lignede fjerne bygninger bare pixel-klodser, hvilket er livsfarligt i kamp. Jeg prøvede først Windows 'Høj ydeevne' strømplan, men læsehastigheden lå stadig fast på 400MB/s via CrystalDiskMark. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte I/O-prioriteten til maksimum og optimerede prefetch-strategien. GamePP toolchain viste en stigning i loading-hastighed på 25%, og HWiNFO64 bekræftede disk-temperaturer mellem 38-43℃ under drift.