Løsning af driver-konflikter
Under hurtige action-combos sprang frame generation tiden pludselig fra 7ms til 35ms, hvilket var ekstremt distraherende på ultra-indstillinger. Jeg prøvede først at opdatere til den nyeste Beta-driver; selvom gennemsnitlig FPS steg med 5, steg frekvensen af tilfældige stutters, hvilket gjorde mig forsigtig. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool til at deaktivere tre overflødige baggrundstjenester. RivaTuner viste, at frame-intervallerne gik fra 7-35ms til stabile 6-12ms, og GPU-Z bekræftede temperaturer på 62-68℃.