Optimering af cache-scheduling
Mens jeg piloterede gennem asteroidebælter, oplevede jeg periodiske micro-stutters, som var meget tydelige under høj hastighed. Jeg prøvede at deaktivere alle Ray Tracing-forbedringer i driveren; FPS steg, men tabet af lyskvalitet var bekymrende. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til 'Highest' og suspenderede baggrundstjenester. RTSS viste, at frame generation intervallerne konvergerede til 9-14ms, mens 3DMark bekræftede normal cache-scheduling og AIDA64 målte temperaturen til 64-69℃.