DLSS skarphed og rendering scale
Da jeg så kortdetaljerne i 4K for første gang, gjorde den slørede smøreeffekt mig desperat efter at fikse det med det samme. Jeg prøvede først at skifte DLSS til 'Ultra Performance' mode, men billedet blev så utydeligt, at det føltes som at se gennem nær-sigtede øjne. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge skarpheden fra 50 til 82 og låste render scale til 100%. GPU-Z bekræftede, at GPU-temperaturen holdt sig på 60-66℃, mens blæserhastigheden lå på 1500 RPM via SpeedFan.