I/O-prioritet og grænsefladeoptimering
Jeg var bekymret over, at spillet fros i splitsekunder under udforskning, og frame-tiderne var 18ms. Jeg forsøgte at sætte grafik lavere, men kvaliteten faldt. Jeg brugte GamePP Hardware Sensors til at sætte I/O til Manual Highest og skiftede til High Performance. GamePP Stress Test viste, at I/O var 3200MB/s og tiderne var 9-11ms.