Synkronisering og I/O optimering
I kampene mellem dimensioner sprang mine frame times pludselig fra 11ms til 42ms ifølge FrameView, hvilket er dødeligt for præcis positionering. Jeg prøvede først at opdatere alle drivere i Enhedshåndtering, men stuttering fortsatte, og jeg oplevede endda crashes, hvilket viste, at flaskehalsen var softwarekonflikter. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at sætte lys-synkroniseringstjenester til manuel og optimerede I/O prioriteten. RivaTuner viste, at intervallerne faldt til 9-13ms, mens spændingen lå på 1.05-1.12V via HWiNFO.