Detektering af driverkonflikt
Mens jeg udførte præcise stealth-manøvrer, hakkede skærmen pludselig i et splitsekund, hvilket er dødeligt i dette spil. Jeg prøvede at sætte alle grafikindstillinger til minimum, men hakken fortsatte, hvilket efterlod mig frustreret og usikker. Jeg kørte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector og fandt en RGB-software, der scannede USB-bussen; jeg deaktiverede den og aktiverede raw input. RTSS viste, at spikes forsvandt, og frametimes stabiliserede sig på 33-40ms via FrameView, mens AIDA64 målte 52-58℃.