Stabilisering af CPU-frekvens
Mens jeg byggede en massiv Pal-base, holdt jeg skarpt øje med temperaturerne, da dette kræver ekstrem single-core ydelse. Jeg prøvede at sænke kvaliteten af fysiksimuleringen i spillet; temperaturen faldt med 3℃, men tabet af arkitektoniske detaljer var uacceptabelt. Jeg brugte derefter GamePP Fan Curve Configuration til at tvinge blæseren til 90% hastighed ved 70℃. Kernetemperaturen faldt til 65-72℃ per AIDA64 monitoring, og en times stress test i GPU-Z bekræftede stabilitet med en blæserhastighed på 1400-1600RPM og frame times på 16-22ms per FrameView.